إعدادات اللعبة
ضبط إعدادات اللعبة في PocketSolver: تحديد البوت الابتدائي، الستاك الفعّال، الرِيك، البورد، وعوامل الحل لتحقيق توازن بين الدقة والأداء
1. مقدمة
لما تفتح قائمة الإعدادات، أول لوحة هتشوفها هي إعدادات اللعبة. الإعدادات دي بتتحكم في خصائص اللعبة كلها — مش خاصة بأي لاعب.

2. كل إعداد بيعمل إيه؟
البوت الابتدائي Required
بيحدد قيمة البوت في بداية اليد.
ممكن أحيانًا تحب تكبر القيمة دي (مع الستاك الفعّال) عشان تحسن الدقة للبيوت الجزئية. مثال:
- لو البوت =
2، البيتين 25% و50% كلاهما يتقرب لـ1(لأن 0.5 مش مقبول). - لو البوت =
10,000، نفس البيتين يبقوا2,500و5,000، وده بيحافظ على الدقة.
الإعداد ده مطلوب عشان السولفر يشتغل.
- النطاق المسموح:
1 إلى مالانهاية
الستاك الفعّال Required
ده أصغر ستاك بين اللاعبين (في البوتات المتعددة، هو الثاني أصغر). الستاك الفعّال بيحدد الحد الأقصى للبيوت — الستاك الأكبر مش هيقدر يكسب أكتر من الستاك الأصغر.
يفضل تخلي القيمة أصغر قدر ممكن عمليًا، لأن الستاك الكبير بيزود عدد البيوت المحتملة، وده بيكبر شجرة اللعبة ويبطئ الأداء ويستهلك رام أكتر.
الإعداد ده مطلوب.
- النطاق المسموح:
1 إلى مالانهاية
الريك Optional
بيحدد نسبة البوت اللي بيتاخدها البيت في نهاية اليد. عادة بيُستخدم في الكاش جيمز ومش مطلوب في MTTs.
لو خليته 0، الريك هيبقى معطل.
- النطاق المسموح:
0% إلى 100%
سقف الريك Optional
بيحدد أقصى قيمة للريك. لو نسبة الريك أكبر من السقف ده، الريك هيتحدد عند القيمة دي.
الإعداد ده شغال بس لو الريك مفعل. لو خليته 0، السقف بيتجاهل.
- النطاق المسموح:
0 إلى مالانهاية
عتبة All-In Optional
بتحدد النسبة من البوت الابتدائي اللي عندها أي بيت يُعتبر تلقائيًا All-In. الإعداد ده بيساعد تصغير شجرة اللعبة ويقلل فروع الأفعال العميقة، مع تنازل بسيط عن الدقة لصالح الأداء. لو خليته 0، بيتجاهل.
تعريف رياضي:
bet >= effective_stack * all_in_threshold
- النطاق المسموح:
0% إلى 100% - القيم المقترحة:
33% إلى 67%
عتبة الدمج Merging Threshold Optional
بتحدد قد إيه بيتين قريبين ممكن يندمجوا قبل ما واحد يتشال. لما البيتين يبقوا جوه العتبة دي، الأصغر بيتشال. ده مفيد لأن البيوت القريبة غالبًا ليها EV واستراتيجيات شبه بعض، وده بيخلي الحل أبسط وأسرع.
تعريف رياضي:
(100 + larger_bet) / (100 + smaller_bet) < 1 + merging_threshold * 0.01
- النطاق المسموح:
0% إلى مالانهاية - القيم المقترحة:
5% أو 10%
الحد الأقصى للإجراءات Max Actions Optional
بيحدد عدد الإجراءات المتتالية بين اللاعبين قبل ما أي بيت إضافي يتحول All-In. الإعداد ده فعال جدًا في تصغير شجرة اللعبة مع الحفاظ على دقة الاستراتيجية العالية — لأن التسلسل العميق بالفعل بيضيق رنج كل لاعب.
لو خليته 0، مفيش حد أقصى.
- النطاق المسموح:
0 إلى مالانهاية - القيم المقترحة:
4 إلى 10
الاستغلالية المستهدفة Target Exploitability Required
ده من أهم الإعدادات. بيحدد قد إيه الحل بتاعك لازم يكون قريب من توازن GTO حقيقي.
بيمثل نسبة البوت اللي ممكن يخسرها اللاعب في المتوسط لو خصمه عرف الاستراتيجية بالظبط ولعب استراتيجية استغلالية قصوى (MES) ضده. ملحوظة: ده مش معناه إنك هتخسر بالمتوسط، بس لو بتلعب ضد خصم MES خارق.
مثال:
لو الاستهداف = 0.5% والبوت = 100، في أسوأ الحالات، اللاعب يخسر 0.5 شِب في المتوسط.
القيم الأقل = دقة أعلى، لكن وقت الحساب بيزيد جدًا.
- النطاق المسموح:
0% إلى مالانهاية - القيم المقترحة:
0.3% أو 0.5%
اختيار البورد Board Selection Required
تحدد أي بورد عايز تحل عليه — إما:
- Flop (3 كروت)
- Turn (4 كروت)
- River (5 كروت)
الإعداد ده مطلوب عشان السولفر يشتغل.
- النطاق المسموح:
3 إلى 5 كروت

3. نصائح لتقليل حجم الشجرة
- 📝 قلل SPR: قلل نسبة الستاك للبوت — الستاك الأصغر = بيوت أقل محتملة
- 🧠 بسّط الشجرة: شيل الأفعال غير المحتملة أو البيوت المكررة
- ⚙️ زود عتبة الدمج: دمج البيوت المتقاربة في خيار واحد
- 💾 زود عتبة All-In: حوّل البيوت الكبيرة لـ All-In لتقليل الفروع العميقة
- 🔍 حدد الحد الأقصى للإجراءات: قيد عدد البيوت المتتالية للحفاظ على حجم شجرة قابل للإدارة
محتاج مساعدة؟
لو واجهت أي مشاكل أثناء إعداد اللعبة:
- 📧 البريد الإلكتروني: [email protected]
- 📝 نموذج الاتصال
- 📚 قسم الأسئلة الشائعة