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Spieler-Einstellungen

Konfiguriere Spieler-Ranges, Einsatzgrößen und All-In-Optionen für OOP- und IP-Spieler. Nutze minimale Einsatzgrößen, um Spielbäume effizient und RAM-Verbrauch überschaubar zu halten.

1. Einführung

Das Panel Spieler-Einstellungen ist in zwei Abschnitte unterteilt — einen für den Out of Position (OOP)-Spieler und einen für den In Position (IP)-Spieler. Beide müssen vor dem Lösen konfiguriert werden.

Jedes Panel erlaubt dir:

  • Die Range jedes Spielers festzulegen
  • Einsatz- und Raise-Größen für jede Straße (Flop, Turn und River) zu definieren
  • Optional eine All-In-Aktion für jede Straße zu aktivieren

Spieler-Einstellungen Menü


2. Was macht jede Einstellung?

Spieler-Ranges Erforderlich

Post-Flop Setup Menü

Sowohl OOP- als auch IP-Spieler benötigen eine Range. Die Range eines Spielers umfasst alle möglichen Hände, die dieser halten kann. Jede Hand in der Range hat ein zugehöriges Gewicht, das angibt, wie oft diese Hand gespielt wird.

Du kannst das gewünschte Gewicht über den Schieberegler oben im Range-Selector einstellen und anschließend auf eine Hand klicken, um ihr dieses Gewicht zuzuweisen.

  • Hände auswählen: Einzelne Hände anklicken oder klicken und ziehen, um mehrere Hände gleichzeitig zu gewichten
  • Hände entfernen: Einzelne Hände anklicken oder klicken und ziehen
  • Gewichte anpassen: Den oberen Schieberegler bewegen und erneut klicken, um Wahrscheinlichkeiten zu ändern

Wenn du schnell eine Range mit nur den oberen X% aller Hände generieren willst, nutze den unteren Schieberegler. Die Reihenfolge der Hände folgt dem Sklansky–Karlson-Modell.


Einsätze & Raises Erforderlich

Die wichtigsten Einstellungen beim Aufbau eines Spielbaums sind die Einsätze und Raises. Jedes Spieler-Panel (OOP und IP) erlaubt die Konfiguration für jede Straße (Flop, Turn, River).

Jede spielbare Straße benötigt mindestens einen Einsatz und einen Raise.

  • Einsätze: Wenn auf dieser Straße noch keine Aktion stattgefunden hat
  • Raises: Nachdem ein Gegner bereits gesetzt hat
  • Einsätze oder Raises auf 0 werden ignoriert

Beide werden als Prozentsätze angegeben, mit leicht unterschiedlicher Bedeutung.

Einsätze & Raise-Größen


Einsatzprozentsätze Erforderlich

Einsatzprozentsätze beziehen sich auf den aktuellen Pot.

  • Beispiel: Ein 50%-Einsatz bei einem Pot von 100 ergibt 50.

Formeln: Einsatzbetrag = Aktueller Pot * Einsatzprozentsatz Einsatzprozentsatz = Einsatzbetrag / Aktueller Pot


Raise-Prozentsätze Erforderlich

Raise-Prozentsätze sind etwas komplexer, folgen aber einer konsistenten Logik:

Formeln: Raise-Betrag = Raise-Prozentsatz * (2 * Letzter Einsatz + Pot) + Letzter Einsatz Raise-Prozentsatz = (Raise-Betrag - Letzter Einsatz) / (2 * Letzter Einsatz + Pot)

Manuelle Berechnung:

Berechne den Pot, nachdem der letzte Einsatz gecallt wurde.

Multipliziere diese neue Potgröße mit deinem Raise-Prozentsatz.

Addiere den letzten Einsatzbetrag zum Ergebnis.


All-Ins Optional

Jede Straße verfügt über einen All-In-Schalter. Wenn aktiviert, fügt dies eine All-In-Aktion hinzu, wann immer ein Spieler handeln kann (Einsatz oder Raise).

Dies erhöht die Baumgröße nicht signifikant, da ein All-In die weitere Aktion auf dieser Hand terminiert. In der Praxis ist ein All-In fast „kostenfrei“ in Bezug auf Rechenaufwand – daher empfehlen wir, es aktiviert zu lassen.


Copy OOP Schalter Optional

Das IP-Panel enthält einen Copy OOP-Schalter, der Einsatz- und Raise-Größen vom OOP-Spieler übernimmt. Dies ist nützlich, wenn beide Spieler identische Setzstrukturen verwenden sollen.

🔹 Hinweis: Es werden nur Einsätze und Raises kopiert, nicht die Spieler-Ranges.


3. Häufige Fragen

Welche Einsatzgrößen sollte ich wählen?

Halte die Anzahl der Einsatzgrößen so gering wie möglich, während du wichtige Teile des Spiels abdeckst.

Beispiel: Wenn du nur 5%, 10% und 15% wählst, handelt es sich um kleine Einsätze – größere wichtige Optionen fehlen. Besser: 25%, 50% und 100% oder sogar ein einzelner 50%-Einsatz – dies liefert eine ausgewogenere Abstraktion.


Warum nicht zu viele Einsatzgrößen?

Moderne Solver nutzen Bet Size Abstraction – die Anzahl verfügbarer Einsatzgrößen wird begrenzt, um das Baumwachstum zu kontrollieren. Selbst mit wenigen Einsatzgrößen kann der Baum mehrere Gigabyte RAM benötigen.

Zu viele Größen machen den Baum auf den meisten Systemen unlösbar.


Kann ich mehr Einsatzgrößen für River- oder Turn-Solves verwenden?

Ja – Single-Street-Solves (z. B. nur River oder Turn) erlauben mehr Einsatzgrößen, da weniger Karten ausgeteilt werden und der Baum nicht stark wächst.

  • River: Keine Karten mehr → Baumwachstum minimal
  • Turn: Nur eine Karte → überschaubar

Dies gilt nicht für Turn- und River-Einstellungen innerhalb eines Flop-Solves – nur für unabhängige Solves dieser Straßen.

💡 Pro-Tipp: Nach Hinzufügen von Einsatzgrößen auf Estimate Tree Size klicken, um RAM-Verbrauch in Echtzeit zu sehen.


4. Tipps zur Reduzierung der Baumgröße

  • 📝 SPR reduzieren: Stack-to-Pot Ratio verringern. Kleinere Stacks → weniger Setzrunden
  • 🧠 Baum vereinfachen: Niedrigfrequente oder unrealistische Aktionen entfernen
  • ⚙️ Zusammenführungs-Schwelle: Ähnliche Einsatzgrößen zusammenfassen
  • 💾 All-In-Schwelle: Große Einsätze durch All-Ins ersetzen
  • 🔍 Max Aktionen: Begrenze aufeinanderfolgende Einsätze, bevor All-Ins erzwungen werden

Brauchst du Hilfe?

Wenn du beim Einrichten deines Spiels auf Probleme stößt: