Lösning
Lär dig hur du startar, stoppar och övervakar lösningar i PocketSolver. Förstå beräknad körtid, mål för exploaterbarhet och indikatorer för solver-status
1. Introduktion
Nu när vi har satt upp och byggt vårt spelträd är vi redo att börja lösa.

2. Så här startar du en lösning
Det finns två sätt att starta solvern:
- Automatiskt: Om du klickade på
Solveistället förView Treei Set-Up-menyn, bör solvern redan vara igång. - Manuellt: Om du klickade på
View Treei Set-Up-menyn eller tidigare stoppade solvern, klicka påSolve(uppe till vänster på desktop, högst upp på mobil) för att starta den.
3. Kan jag stoppa solvern mitt i lösningen?
Ja! När solvern körs ändras knappen Solve till Stop.
Klicka på Stop för att börja avbryta solvern.
⚠️ Obs: Solvern kan ta några sekunder på sig att stoppa — den behöver slutföra de händer den för närvarande beräknar.
4. Hur vet jag att solvern körs?
När solvern är aktiv:
- Menyraden högst upp blir rosa
- Knappen
Solveblir blå och visar Stop
5. När slutar solvern?
Solvern slutar automatiskt när det mål för exploaterbarhet du ställt in är uppnått eller överskridet.
⚠️ Undantag: Om solvern redan har nått målet och du startar den igen, fortsätter den köra tills du manuellt klickar på Stop.
6. Vad är den beräknade körtiden?
Beräknad körtid är PocketSolvers uppskattning av hur lång tid lösningen kommer att ta. Denna uppskattning baseras på:
- Ditt mål för exploaterbarhet
- Tidigare iterationer av spelträdet
Till en början kan uppskattningen variera, men när solvern fortskrider blir den allt mer exakt.
Behöver du hjälp?
Om du stöter på problem under lösningen:
- 📧 E-post: [email protected]
- 📝 Kontaktformulär
- 📚 FAQ-avsnitt