Matriz de Manos
La Matriz de Manos muestra las 169 manos de un jugador en un nodo, visualizando estrategias, probabilidades y opcionalmente EV, EQ o EQR, ayudando a analizar decisiones GTO
1. Introducción
La Matriz de Manos es un componente clave para analizar tus resultados GTO. Muestra todas las 169 manos isomórficas (por ejemplo, AKs, 77, etc.) para el nodo de acción del jugador actualmente seleccionado.
Cada mano se representa mediante un hand pip, un rectángulo que muestra la estrategia de la mano, su probabilidad y, opcionalmente, EV/EQ/EQR.
- La parte superior izquierda de cada hand pip muestra el nombre de la mano (por ejemplo, AA, KQs).
- La parte inferior derecha muestra el segundo valor si se selecciona una opción de visualización con dos valores (por ejemplo, EV, EQ, EQR).

2. Orden de los Hand Pips
La Matriz de Manos se divide en tres secciones:
- Diagonal izquierda: Todas las manos offsuit
- Diagonal central: Todos los pares de bolsillo
- Diagonal derecha: Todas las manos suited
El orden de las manos dentro de estas secciones es sistemático:
- Manos offsuit: orden vertical
- Manos suited: orden horizontal
3. Opciones de Visualización
Por defecto, la Matriz de Manos muestra la estrategia actual para cada mano. En escritorio, el EV también se muestra en la parte inferior derecha de cada pip.
Un menú desplegable encima de la Matriz de Manos permite seleccionar la métrica a mostrar:
- Estrategia: Muestra las probabilidades de acción para cada mano
- Ancho de cada rectángulo ∝ probabilidad de la acción
- Alto de cada rectángulo ∝ probabilidad de que la mano llegue a este nodo
- Estrategia + EV: Estrategia más EV en la esquina inferior derecha
- Estrategia + EQ: Estrategia más EQ en la esquina inferior derecha
- Estrategia + EQR: Estrategia más EQR en la esquina inferior derecha
- EV: Heatmap de EV, con el valor en la esquina inferior derecha y color proporcional al EV relativo al rango completo
- EQ: Heatmap de EQ, igual que EV arriba
- EQR: Heatmap de EQR; verde si EQR > EQ, rojo si EQR < EQ
- Rango: Muestra el peso de cada mano (probabilidad de que llegue a este nodo). Altura del pip ∝ peso de la mano
4. Selección de un Hand Pip
Para seleccionar un hand pip:
- Pasa el cursor sobre él → se convierte temporalmente en el pip activo
- Haz clic → lo bloquea como pip activo hasta que se seleccione otra mano
Una vez activo, las manos canónicas para esa mano se muestran en la sección Desglose Individual de Manos.
¿Necesitas Ayuda?
Si encuentras algún problema al usar la Matriz de Manos: