Ajustes de Jugador
Configura rangos de jugadores, tamaños de apuesta y opciones all-in para jugadores OOP e IP. Usa tamaños de apuesta mínimos para mantener eficientes los árboles de juego y el uso de RAM
1. Introducción
El panel de Ajustes de Jugador está dividido en dos secciones: una para el jugador Fuera de Posición (OOP) y otra para el jugador En Posición (IP). Ambos deben configurarse antes de resolver.
Cada panel permite:
- Establecer el rango de cada jugador.
- Definir tamaños de apuesta y raise para cada calle (flop, turn y river).
- Opcionalmente habilitar una acción all-in para cada calle.

2. Qué Hace Cada Ajuste
Rangos de Jugador Obligatorio

Tanto el jugador OOP como IP requieren que se establezca un rango. El rango de un jugador representa todas las manos que podría tener. Cada mano en el rango tiene un peso asociado, que determina la frecuencia con la que se juega esa mano.
Puedes establecer el peso seleccionado usando el slider en la parte superior del selector de rango y luego hacer clic en una mano para asignar ese peso.
- Seleccionar manos: Haz clic en manos individuales o arrastra para aplicar pesos a múltiples manos.
- Eliminar manos: Haz clic en manos individuales o arrastra.
- Ajustar pesos: Mueve el slider superior y haz clic nuevamente para modificar probabilidades.
Si quieres generar rápidamente un rango que incluya solo el top X% de todas las manos, usa el slider inferior para seleccionar el porcentaje deseado. El orden de las manos sigue el modelo Sklansky–Karlson.
Apuestas y Raises Obligatorio
Quizá los ajustes más importantes al construir un árbol de juego son las opciones de apuesta y raise. Cada panel de jugador (OOP e IP) permite configurar estos para cada calle (flop, turn y river).
Cada calle jugable requiere al menos una apuesta y un raise.
- Apuestas: Se realizan cuando no ha habido acción previa en esa calle.
- Raises: Se realizan después de que el oponente ya haya apostado.
- Apuestas o raises configurados en
0se ignoran.
Ambos se ingresan como porcentajes, aunque sus significados difieren ligeramente.

Porcentajes de Apuesta Obligatorio
Los porcentajes de apuesta se basan en el bote actual.
- Ejemplo: Una apuesta del 50% con un bote de 100 resulta en una apuesta de 50.
Fórmulas:
Cantidad de Apuesta = Bote Actual * Porcentaje de Apuesta
Porcentaje de Apuesta = Cantidad de Apuesta / Bote Actual
Porcentajes de Raise Obligatorio
Los porcentajes de raise son un poco más complejos, pero siguen una lógica consistente:
Fórmulas:
Cantidad de Raise = Porcentaje de Raise * (2 * Última Apuesta + Bote) + Última Apuesta
Porcentaje de Raise = (Cantidad de Raise - Última Apuesta) / (2 * Última Apuesta + Bote)
Para calcular manualmente:
Calcula cuál sería el bote después de igualar la última apuesta.
Multiplica ese nuevo tamaño de bote por tu porcentaje de raise.
Suma la cantidad de la última apuesta al resultado.
All-Ins Opcional
Cada calle incluye un toggle de All-In. Al habilitarlo, se agrega una acción all-in siempre que el jugador pueda actuar (apostando o haciendo raise).
A pesar de las apariencias, esto no aumenta significativamente el tamaño del árbol, porque un all-in termina la acción futura en esa mano. En la práctica, añadir un all-in es casi “gratis” en términos de costo computacional, por lo que recomendamos mantenerlo activado.
Toggle Copiar OOP Opcional
El panel del jugador IP incluye un toggle Copiar OOP que refleja los tamaños de apuesta y raise del jugador OOP. Esto es útil si deseas que ambos jugadores utilicen estructuras de apuestas idénticas.
🔹 Nota: Esto solo copia apuestas y raises, no los rangos de jugador.
3. Preguntas Comunes
¿Qué tamaños de apuesta debo usar?
Mantén el número de tamaños de apuesta lo más pequeño posible mientras representes las partes clave del juego completo.
Por ejemplo:
Si solo eliges 5%, 10% y 15%, todas representan apuestas pequeñas — perdiendo opciones mayores importantes.
En cambio, considera usar 25%, 50% y 100%, o incluso una sola apuesta del 50% — esto ofrece una abstracción más equilibrada.
¿Por qué no debo establecer demasiados tamaños de apuesta?
Los solvers modernos usan abstracción de tamaño de apuesta — limitando el número de tamaños disponibles para controlar el crecimiento del árbol. Incluso con pocos tamaños, los árboles pueden requerir decenas de gigabytes de RAM.
Usar demasiados tamaños puede hacer que el árbol sea inresoluble en la mayoría de sistemas de consumo.
¿Puedo usar más tamaños de apuesta para resoluciones de River o Turn?
Sí — los solves de una sola calle (como river o turn) permiten más tamaños de apuesta porque quedan menos cartas por repartir, por lo que el árbol no crece tanto.
- River: No quedan cartas por sacar → crecimiento del árbol mínimo.
- Turn: Solo queda una carta → tamaño del árbol manejable.
Sin embargo, esto no aplica a los ajustes de turn y river dentro de un solve de flop — solo cuando se resuelven esas calles independientemente.
💡 Tip profesional: Después de agregar tamaños de apuesta, haz clic en
Estimate Tree Sizepara ver el uso de RAM en tiempo real.
4. Consejos para Reducir el Tamaño del Árbol
- 📝 Disminuir SPR: Reduce el stack-to-pot ratio. Stacks más pequeños significan menos rondas de apuesta.
- 🧠 Simplificar el Árbol: Elimina acciones poco frecuentes o irreales.
- ⚙️ Umbral de Fusión: Combina tamaños de apuesta similares.
- 💾 Umbral de All-In: Reemplaza apuestas grandes con all-ins para reducir la profundidad.
- 🔍 Máximo de Acciones: Limita apuestas consecutivas antes de forzar all-ins.
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