प्लेयर सेटिंग्स
OOP और IP खिलाड़ियों के लिए प्लेयर रेंज, बेट साइज और ऑल-इन विकल्प सेट करें। न्यूनतम बेट साइज का उपयोग करें ताकि गेम ट्री कुशल रहे और RAM उपयोग नियंत्रित रहे।
1. परिचय
Player Settings पैनल दो हिस्सों में विभाजित है — एक Out of Position (OOP) खिलाड़ी के लिए और एक In Position (IP) खिलाड़ी के लिए। दोनों को हल करने से पहले कॉन्फ़िगर करना आवश्यक है।
प्रत्येक पैनल आपको सक्षम बनाता है:
- प्रत्येक खिलाड़ी की रेंज सेट करें
- प्रत्येक स्ट्रीट (फ्लॉप, टर्न, रिवर) के लिए बेट और रेज साइज परिभाषित करें
- प्रत्येक स्ट्रीट के लिए वैकल्पिक रूप से ऑल-इन विकल्प सक्षम करें

2. हर सेटिंग का अर्थ
Player Ranges आवश्यक

OOP और IP दोनों खिलाड़ियों के लिए रेंज सेट करना आवश्यक है। रेंज दर्शाती है कि खिलाड़ी किन हाथों को पकड़ सकता है। रेंज में प्रत्येक हाथ के साथ एक weight जुड़ा होता है, जो यह निर्धारित करता है कि हाथ कितनी बार खेला जाएगा।
- चयनित weight सेट करने के लिए रेंज सेलेक्टर के ऊपर स्लाइडर का उपयोग करें, फिर किसी हाथ पर क्लिक करके weight असाइन करें।
- हाथ चुनना: व्यक्तिगत हाथों पर क्लिक करें या क्लिक करके ड्रैग करें।
- हाथ हटाना: व्यक्तिगत हाथों पर क्लिक या ड्रैग करें।
- Weight बदलना: ऊपर स्लाइडर को मूव करें और फिर क्लिक करें।
यदि आप जल्दी से केवल शीर्ष X% हाथों की रेंज बनाना चाहते हैं, तो नीचे स्लाइडर का उपयोग करें। हाथों का क्रम Sklansky–Karlson मॉडल का पालन करता है।
Bets & Raises आवश्यक
गेम ट्री बनाते समय सबसे महत्वपूर्ण सेटिंग्स हैं बेट और रेज। प्रत्येक खिलाड़ी पैनल (OOP और IP) आपको प्रत्येक स्ट्रीट के लिए इन्हें कॉन्फ़िगर करने देता है।
- प्रत्येक playable स्ट्रीट के लिए कम से कम एक बेट और एक रेज आवश्यक है।
- Bets: उस स्ट्रीट पर कोई पूर्व कार्रवाई नहीं हुई हो
- Raises: विरोधी ने पहले से बेट किया हो
0पर सेट बेट या रेज को अनदेखा किया जाएगा
दोनों प्रतिशत में दर्ज किए जाते हैं, हालांकि उनका अर्थ थोड़ा भिन्न है।

Bet Percentages आवश्यक
बेट प्रतिशत वर्तमान पॉट पर आधारित हैं।
- उदाहरण: पॉट 100 का 50% बेट → 50
सूत्र:
Bet Amount = Current Pot * Bet Percent
Bet Percent = Bet Amount / Current Pot
Raise Percentages आवश्यक
रेज प्रतिशत थोड़ा जटिल हैं, लेकिन तार्किक हैं:
सूत्र:
Raise Amount = Raise Percent * (2 * Last Bet + Pot) + Last Bet
Raise Percent = (Raise Amount - Last Bet) / (2 * Last Bet + Pot)
मैन्युअल कैलकुलेशन:
पिछले बेट को कॉल करने के बाद पॉट की गणना करें।
नए पॉट साइज को अपने रेज प्रतिशत से गुणा करें।
परिणाम में पिछले बेट की राशि जोड़ें।
All-Ins वैकल्पिक
प्रत्येक स्ट्रीट में All-In टॉगल होता है। सक्षम होने पर, खिलाड़ी जब भी एक्ट कर सकता है (बेट या रेज), तो एक ऑल-इन विकल्प जोड़ता है।
यह गेम ट्री का आकार काफी बढ़ाता नहीं, क्योंकि ऑल-इन आगे की कार्रवाई को समाप्त कर देता है। व्यवहार में, यह लगभग “free” है — इसलिए इसे सक्षम रखना बेहतर है।
Copy OOP Toggle वैकल्पिक
IP खिलाड़ी पैनल में Copy OOP टॉगल होता है, जो OOP खिलाड़ी के बेट और रेज साइज को मिरर करता है। यदि आप चाहते हैं कि दोनों खिलाड़ी समान बेट स्ट्रक्चर का उपयोग करें, तो यह उपयोगी है।
🔹 नोट: यह केवल bets और raises को कॉपी करता है, प्लेयर रेंज नहीं।
3. सामान्य प्रश्न
मुझे कौन से बेट साइज उपयोग करने चाहिए?
- बेट साइज जितना संभव हो छोटा रखें, लेकिन पूरे गेम के प्रमुख हिस्सों का प्रतिनिधित्व करें।
उदाहरण:
यदि आप केवल 5%, 10%, 15% चुनते हैं → केवल छोटे बेट्स का प्रतिनिधित्व, महत्वपूर्ण बड़े विकल्प मिस हो जाते हैं।
बेहतर: 25%, 50%, 100% या सिर्फ 50% बेट — संतुलित दृष्टिकोण।
बहुत अधिक बेट साइज क्यों नहीं?
आधुनिक सॉल्वर बेट साइज abstraction का उपयोग करते हैं — उपलब्ध साइज सीमित रखकर ट्री वृद्धि नियंत्रित होती है। कम साइज के बावजूद, ट्री को दसियों GB RAM की आवश्यकता हो सकती है।
बहुत अधिक साइज लेने से ट्री असुलझनीय हो सकता है।
क्या मैं River या Turn के लिए अधिक बेट साइज उपयोग कर सकता हूँ?
- हाँ — single-street solves (river या turn-only) में अधिक बेट साइज उपयोग संभव है।
- River: कोई कार्ड बचे नहीं → ट्री वृद्धि न्यूनतम
- Turn: एक कार्ड बचा → ट्री आकार प्रबंधनीय
💡 Pro Tip: बेट साइज जोड़ने के बाद
Estimate Tree Sizeक्लिक करें → वास्तविक RAM उपयोग देखें।
4. ट्री साइज कम करने के सुझाव
- 📝 SPR कम करें: स्टैक-टू-पॉट अनुपात घटाएँ → कम बेट राउंड
- 🧠 ट्री सरल बनाएं: कम संभावना वाले या असंभव एक्शन हटाएँ
- ⚙️ Merging Threshold: समान बेट साइज मिलाएँ
- 💾 All-In Threshold: बड़े बेट्स को all-in में बदलें
- 🔍 Max Actions: ऑल-इन से पहले लगातार बेट्स की सीमा तय करें
मदद चाहिए?
यदि गेम सेटअप के दौरान कोई समस्या आती है:
- 📧 ईमेल: [email protected]
- 📝 संपर्क फ़ॉर्म
- 📚 FAQ अनुभाग