सॉल्विंग
सीखें कि PocketSolver में सॉल्व कैसे शुरू, रोक और मॉनिटर करें। रनटाइम अनुमान, टारगेट एक्सप्लॉइटेबिलिटी और सॉल्वर स्टेटस इंडिकेटर्स को समझें।
1. परिचय
अब जब हमने अपना गेम ट्री सेटअप और तैयार कर लिया है, हम सॉल्विंग शुरू करने के लिए तैयार हैं।

2. सॉल्विंग कैसे शुरू करें
सॉल्वर शुरू करने के दो तरीके हैं:
- स्वचालित रूप से: यदि आपने
Set-Up MenuमेंSolveक्लिक किया था (न किView Tree), तो सॉल्वर पहले से चल रहा होगा। - मैन्युअली: यदि आपने
View Treeक्लिक किया था या पहले सॉल्वर को रोका था, तोSolve(डेस्कटॉप पर टॉप-लेफ्ट, मोबाइल पर टॉप) क्लिक करें।
3. क्या मैं सॉल्वर को बीच में रोक सकता हूँ?
हाँ! जब सॉल्वर चल रहा हो, तो Solve बटन Stop में बदल जाता है।
Stop क्लिक करें ताकि सॉल्वर रोकना शुरू करे।
⚠️ ध्यान दें: सॉल्वर तुरंत नहीं रुकेगा — इसे वर्तमान में कैलकुलेट हो रहे हाथों की प्रोसेसिंग पूरी करनी होती है। आमतौर पर यह केवल कुछ सेकंड लेता है।
4. मुझे कैसे पता चलेगा कि सॉल्वर चल रहा है?
जब सॉल्वर सक्रिय हो:
- ऊपर की मेन्यू बार गुलाबी हो जाती है
Solveबटन नीला हो जाता है और Stop दिखाता है
5. सॉल्वर कब रुकेगा?
सॉल्वर स्वतः तब रुकेगा जब आपका सेट किया गया Target Exploitability पहुँच जाए या उससे कम हो जाए।
⚠️ अपवाद: यदि सॉल्वर पहले ही टारगेट पर पहुँच चुका है और आप इसे फिर से शुरू करते हैं, तो यह तब तक चलेगा जब तक आप मैन्युअली Stop क्लिक नहीं करते।
6. अनुमानित रनटाइम क्या है?
Estimated Runtime PocketSolver का अनुमान है कि सॉल्व में कितना समय लगेगा। यह अनुमान इस पर आधारित होता है:
- आपका Target Exploitability
- गेम ट्री के पिछले iterations
शुरुआत में अनुमान बदलता रह सकता है, लेकिन जैसे-जैसे सॉल्वर प्रगति करता है, यह अधिक सटीक होता जाता है।
मदद चाहिए?
यदि आपको सॉल्विंग के दौरान कोई समस्या आती है:
- 📧 ईमेल: [email protected]
- 📝 संपर्क फ़ॉर्म
- 📚 FAQ अनुभाग