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Impostazioni di Gioco

Configura il tuo gioco in PocketSolver: imposta il piatto iniziale, lo stack effettivo, il rake, il board e le soglie del solver per bilanciare accuratezza e prestazioni

1. Introduzione

Quando apri il menu di configurazione, il primo pannello di opzioni che vedrai è Impostazioni di Gioco. Queste controllano le proprietà dell'intera mano — non sono specifiche per ogni giocatore.

Menu Impostazioni di Gioco


2. Cosa Fa Ogni Impostazione?

Piatto Iniziale Obbligatorio

Definisce l'importo presente nel piatto all'inizio della mano.

Potresti occasionalmente voler scalare questo valore (insieme allo stack effettivo) per migliorare la precisione delle puntate frazionarie. Ad esempio:

  • Con un piatto di 2, una puntata del 25% e del 50% vengono arrotondate entrambe a 1 (poiché 0,5 non è valido).
  • Con un piatto di 10.000, le stesse puntate diventano 2.500 e 5.000, mantenendo la precisione.

Questa impostazione è necessaria per il funzionamento del solver.

  • Range Consentito: 1 a Infinity

Stack Effettivo Obbligatorio

Rappresenta lo stack più piccolo tra i due giocatori (per piatti multiway, è il secondo più piccolo). Lo stack effettivo limita quanto può essere puntato — lo stack più grande non può vincere più di quello più piccolo.

È consigliato mantenere questo valore il più piccolo possibile, perché stack più grandi aumentano il numero di possibili puntate, creando un albero di gioco più grande e lento che consuma più memoria.

Questa impostazione è obbligatoria.

  • Range Consentito: 1 a Infinity

Rake Facoltativo

Definisce la percentuale del piatto che viene prelevata dalla casa alla fine della mano. È tipicamente usato nei cash game e non dovrebbe essere applicato ai MTT.

Impostare questo valore a 0 disabilita il rake.

  • Range Consentito: 0% a 100%

Massimo Rake Facoltativo

Specifica il rake massimo che può essere prelevato. Se la percentuale di rake supera questo limite, il rake viene limitato a questo valore.

Questa impostazione si applica solo se il Rake è abilitato. Se impostata a 0, il limite massimo viene ignorato.

  • Range Consentito: 0 a Infinity

Soglia All-In Facoltativo

Definisce la percentuale del piatto iniziale oltre la quale la puntata di un giocatore è automaticamente considerata un all-in. Questa impostazione aiuta a ridurre le dimensioni dell’albero e limitare i rami di azione profondi, sacrificando leggermente la precisione a favore delle prestazioni. Se impostata a 0, viene ignorata.

Definizione matematica:

puntata >= stack_effettivo * soglia_all_in

  • Range Consentito: 0% a 100%
  • Valori Suggeriti: 33% a 67%

Soglia di Unione Facoltativo

Determina quanto due dimensioni di puntata possono essere vicine prima che una venga rimossa. Quando due puntate rientrano in questa soglia, la puntata più piccola viene scartata. Questo è utile poiché puntate vicine hanno di solito EV e strategie simili, semplificando e velocizzando la soluzione.

Definizione matematica:

(100 + puntata_maggiore) / (100 + puntata_minore) < 1 + soglia_unione * 0.01

  • Range Consentito: 0% a Infinity
  • Valori Suggeriti: 5% o 10%

Azioni Massime Facoltativo

Specifica quante azioni consecutive possono verificarsi tra i giocatori prima che tutte le puntate successive siano trattate come all-in. Questa impostazione è estremamente efficace per ridurre le dimensioni dell’albero mantenendo alta l’accuratezza strategica — le sequenze di azioni più profonde restringono già fortemente il range di ogni giocatore.

Se impostata a 0, non c’è limite.

  • Range Consentito: 0 a Infinity
  • Valori Suggeriti: 4 a 10

Exploitability Obiettivo Obbligatorio

Questa è una delle impostazioni più importanti. Definisce quanto la tua soluzione dovrebbe essere vicina a un vero equilibrio GTO.

Rappresenta la percentuale del piatto che un giocatore potrebbe perdere, in media, se un avversario conoscesse la sua strategia esatta e giocasse una strategia massimamente exploitativa (MES) contro di lui. Nota: questo non significa che perderai in media con questa strategia, solo se giochi contro un avversario MES superumano.

Ad esempio: Se l’exploitability target è 0,5% e il piatto è 100, nel peggior caso un giocatore perderebbe in media 0,5 chip.

Valori più bassi significano soluzioni più precise, ma anche tempi di calcolo significativamente più lunghi.

  • Range Consentito: 0% a Infinity
  • Valori Suggeriti: 0,3% o 0,5%

Selezione del Board Obbligatorio

Seleziona quale board vuoi risolvere — uno dei seguenti:

  • Flop (3 carte)
  • Turn (4 carte)
  • River (5 carte)

Questa impostazione è necessaria per far funzionare il solver.

  • Range Consentito: 3 a 5 Carte

Selettore Board


3. Suggerimenti per Ridurre le Dimensioni dell’Albero

  • 📝 Riduci SPR: diminuisci il rapporto stack/piatto — stack più piccoli significano meno puntate possibili.
  • 🧠 Semplifica l’Albero: rimuovi azioni improbabili o puntate ridondanti.
  • ⚙️ Aumenta la Soglia di Unione: combina puntate simili in un’unica opzione rappresentativa.
  • 💾 Aumenta la Soglia All-In: trasforma le puntate grandi in all-in per limitare i rami profondi.
  • 🔍 Limita le Azioni Massime: imposta un tetto per il numero di puntate consecutive per mantenere l’albero gestibile.

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