용어집PocketSolver 및 GTO 포커 용어집 — EV, equity, 범위, 포지션, 액션, 솔버 메커니즘 등 핵심 개념 이해이 페이지에서는 PocketSolver와 GTO 포커 전략에서 사용되는 주요 용어와 개념을 정의합니다. 핵심 개념 게임 이론 최적(GTO)내쉬 균형(Nash Equilibrium)기대값(EV)에쿼티(Equity, EQ)에쿼티 실현(EQR)혼합 전략(Mixed Strategy) 핸드 및 범위 개념 핸드 범위(Hand Range)핸드 가중치(Hand Weight)동형 핸드(Isomorphic Hand)표준 핸드(Canonical Hand)Sklansky-Karlson 범위 모델 포지션 용어 아웃 오브 포지션(OOP)인 포지션(IP)유효 스택(Effective Stack)스택 대비 팟 비율(SPR) 베팅 개념 베팅(Bet)레이즈(Raise)베팅 사이즈 추상화(Bet Sizing Abstraction)올인(All-In)올인 기준(All-In Threshold)병합 기준(Merging Threshold)밸류 베팅(Value Bet)블러프(Bluff) 게임 트리 개념 게임 트리(Game Tree)노드(Node)액션 노드(Action Node)기회 노드(Chance Node)종료 노드(Terminal Node)엣지/브랜치(Edge/Branch)게임 트리 크기(Game Tree Size)최대 액션(Max Actions) 솔버 설정 목표 익스플로이터빌리티(Target Exploitability)시작 팟(Starting Pot)레이크(Rake)레이크 한도(Rake Cap) 보드 및 스트리트 플랍(Flop)턴(Turn)리버(River)포스트-플랍(Post-Flop)프리-플랍(Pre-Flop)보드 텍스처(Board Texture) 분석 및 표시 핸드 매트릭스(Hand Matrix)핸드 핍(Hand Pip)전략 표시(Strategy Display)히트맵(Heat Map)개별 핸드 분석(Individual Hand Breakdown)범위 비교(Ranges Comparison)에쿼티 차트(Equity Chart)액션 선택기(Actions Selector) 솔버 작동 View TreeSolve예상 실행 시간(Estimated Runtime)익스플로이터빌리티(Exploitability) 플레이어 액션 체크(Check)콜(Call)폴드(Fold)콤보(Combos)에퀴티 차트Previous Page자주 묻는 질문Next Page