용어집PocketSolver 및 GTO 포커 용어집 — EV, equity, 범위, 포지션, 액션, 솔버 메커니즘 등 핵심 개념 이해이 페이지에서는 PocketSolver와 GTO 포커 전략에서 사용되는 주요 용어와 개념을 정의합니다. 핵심 개념 게임 이론 최적(GTO)내쉬 균형(Nash Equilibrium)기대값(EV)에쿼티(Equity, EQ)에쿼티 실현(EQR)혼합 전략(Mixed Strategy) 핸드 및 범위 개념 핸드 범위(Hand Range)핸드 가중치(Hand Weight)동형 핸드(Isomorphic Hand)표준 핸드(Canonical Hand)Sklansky-Karlson 범위 모델 포지션 용어 아웃 오브 포지션(OOP)인 포지션(IP)유효 스택(Effective Stack)스택 대비 팟 비율(SPR) 베팅 개념 베팅(Bet)레이즈(Raise)베팅 사이즈 추상화(Bet Sizing Abstraction)올인(All-In)올인 기준(All-In Threshold)병합 기준(Merging Threshold)밸류 베팅(Value Bet)블러프(Bluff) 게임 트리 개념 게임 트리(Game Tree)노드(Node)액션 노드(Action Node)기회 노드(Chance Node)종료 노드(Terminal Node)엣지/브랜치(Edge/Branch)게임 트리 크기(Game Tree Size)최대 액션(Max Actions) 솔버 설정 목표 익스플로이터빌리티(Target Exploitability)시작 팟(Starting Pot)레이크(Rake)레이크 한도(Rake Cap) 보드 및 스트리트 플랍(Flop)턴(Turn)리버(River)포스트-플랍(Post-Flop)프리-플랍(Pre-Flop)보드 텍스처(Board Texture) 분석 및 표시 핸드 매트릭스(Hand Matrix)핸드 핍(Hand Pip)전략 표시(Strategy Display)히트맵(Heat Map)개별 핸드 분석(Individual Hand Breakdown)범위 비교(Ranges Comparison)에쿼티 차트(Equity Chart)액션 선택기(Actions Selector) 솔버 작동 View TreeSolve예상 실행 시간(Estimated Runtime)익스플로이터빌리티(Exploitability) 플레이어 액션 체크(Check)콜(Call)폴드(Fold)콤보(Combos)