Настройки Игрока
Настройте диапазоны игроков, размеры ставок и опции олл-ина для игроков OOP и IP. Используйте минимальное количество размеров ставок для эффективного дерева игры и контроля использования RAM
1. Введение
Панель Настройки Игрока разделена на два блока — для игрока не в позиции (OOP) и для игрока в позиции (IP).
Оба блока должны быть настроены перед решением.
Каждый блок позволяет:
- Установить диапазон рук игрока
- Определить размеры ставок и рейзов для каждой улицы (флоп, терн и ривер)
- Опционально включить действие All-In для каждой улицы

2. Что делает каждая настройка?
Диапазоны Игроков Обязательно

Для обоих игроков (OOP и IP) необходимо задать диапазон рук.
Диапазон игрока представляет все руки, которые он может иметь.
Каждая рука имеет вес, определяющий, как часто она будет использоваться.
Вес руки устанавливается с помощью ползунка в верхней части селектора диапазона, затем щелкните по руке, чтобы назначить выбранный вес.
- Выбор рук: клик по отдельным рукам или выделение нескольких для массового применения веса
- Удаление рук: клик по руке или выделение
- Коррекция веса: перемещайте верхний ползунок и кликайте снова, чтобы изменить вероятности
Для быстрого создания диапазона, включающего только топ X% всех рук, используйте нижний ползунок для выбора процентного диапазона.
Порядок рук следует модели Sklansky–Karlson.
Ставки и Рейзы Обязательно
Одними из самых важных настроек при построении дерева игры являются ставки и рейзы.
Каждый блок (OOP и IP) позволяет настроить их для каждой улицы (флоп, терн, ривер).
Каждая улица требует хотя бы одной ставки и одного рейза:
- Ставки происходят, если на этой улице ещё не было действий
- Рейзы происходят после ставки соперника
- Ставки или рейзы, установленные в
0, игнорируются
Все значения задаются в процентах, но имеют немного разные значения.

Проценты Ставок Обязательно
Проценты ставок рассчитываются относительно текущего банка.
- Пример: ставка 50% при банке 100 = 50
Формулы:
Сумма Ставки = Текущий Банк * Процент Ставки
Процент Ставки = Сумма Ставки / Текущий Банк
Проценты Рейза Обязательно
Проценты рейза немного сложнее, но логика последовательна:
Формулы:
Сумма Рейза = Процент Рейза * (2 * Последняя Ставка + Банк) + Последняя Ставка
Процент Рейза = (Сумма Рейза - Последняя Ставка) / (2 * Последняя Ставка + Банк)
Для ручного расчета:
Вычислите банк после колла последней ставки.
Умножьте новый банк на процент рейза.
Прибавьте последнюю ставку к результату.
Олл-ины Опционально
Каждая улица имеет переключатель All-In.
При включении добавляется возможность олл-ина в любом действии игрока (ставка или рейз).
На самом деле это не увеличивает значительно размер дерева, так как олл-ин завершает дальнейшие действия для этой руки.
На практике добавление олл-ина почти “бесплатно” с точки зрения вычислительных ресурсов — рекомендуется оставлять включенным.
Копирование OOP Опционально
В блоке игрока IP есть переключатель Copy OOP, который копирует размеры ставок и рейзов игрока OOP.
Это удобно, если вы хотите, чтобы оба игрока использовали одинаковую структуру ставок.
🔹 Примечание: копируются только ставки и рейзы, диапазоны игроков не копируются.
3. Частые вопросы
Какие размеры ставок следует использовать?
Старайтесь использовать минимальное количество размеров ставок, которое всё ещё отражает ключевые элементы игры.
Например:
Если выбрать только 5%, 10%, 15%, вы получите маленькие ставки, но пропустите важные большие.
Лучше использовать 25%, 50% и 100%, или даже одну ставку 50% — это более сбалансированная абстракция.
Почему не стоит задавать слишком много размеров ставок?
Современные решатели используют абстракцию размеров ставок — ограничение количества размеров контролирует рост дерева.
Даже с небольшим количеством размеров ставок дерево может потребовать десятки гигабайт RAM.
Слишком много размеров может сделать дерево неразрешимым на большинстве систем.
Можно ли использовать больше размеров ставок для терна или ривера?
Да — однострочные решения (например, только терн или ривер) допускают больше размеров ставок, так как карт остаётся меньше, и дерево растёт меньше.
- Ривер: карты закончились → рост дерева минимален
- Терн: осталась одна карта → размер дерева управляемый
Однако это не применяется к настройкам терна и ривера внутри флоп-решения — только при отдельном решении этих улиц.
💡 Совет: после добавления размеров ставок нажмите
Estimate Tree Size, чтобы видеть использование RAM в реальном времени.
4. Советы по уменьшению размера дерева
- 📝 Снизьте SPR: уменьшите отношение стек/банк. Меньшие стеки → меньше ставок.
- 🧠 Упростите дерево: удалите маловероятные или нереалистичные действия.
- ⚙️ Порог объединения ставок: объединяйте похожие размеры ставок.
- 💾 Порог олл-ина: заменяйте крупные ставки на олл-ины для уменьшения глубины.
- 🔍 Максимум действий: ограничьте последовательные ставки перед принудительным олл-ином.
Нужна помощь?
Если у вас возникли проблемы при настройке игры:
- 📧 Email: [email protected]
- 📝 Форма обратной связи
- 📚 Раздел FAQ