Solving
PocketSolverでのソルブの開始・停止・監視方法を学ぶ。推定実行時間、ターゲットエクスプロイタビリティ、ソルバー状態の指標を理解する
1. はじめに
ゲームツリーの構築が完了したら、いよいよ**ソルブ(解法)**を開始できます。

2. ソルブの開始方法
ソルバーを開始するには、次の2つの方法があります:
- 自動: セットアップメニューで
Solveをクリックした場合、ソルバーは自動的に実行されます。 - 手動:
View Treeをクリックした場合や以前にソルバーを停止した場合、トップ左(デスクトップ)またはトップ(モバイル)のSolveボタンをクリックして開始します。
3. ソルブ中に停止できますか?
はい!ソルバーが実行中になると、Solve ボタンが Stop に変わります。
Stop をクリックすると、ソルバーの停止処理が開始されます。
⚠️ 注意: ソルバーは即座に停止しません。現在処理中のハンドが計算されるまで数秒かかることがあります。
4. ソルバーが動作しているか確認するには?
ソルバーが稼働中のときは:
- メニューバー が ピンク色 になります
Solveボタンが 青色 に変わり、Stop と表示されます
5. ソルバーはいつ停止しますか?
ソルバーは、設定したターゲットエクスプロイタビリティに到達または超過した時点で自動的に停止します。
⚠️ 例外: ソルバーが既にターゲットに達している状態で再開した場合、手動で
Stopをクリックするまで実行を続けます。
6. 推定実行時間とは?
推定実行時間(Estimated Runtime) は、PocketSolver がソルブ完了までの時間を予測したものです。
予測は以下に基づきます:
- 設定したターゲットエクスプロイタビリティ
- ゲームツリーの前回の反復処理時間
初期段階では推定時間が変動することがありますが、ソルブが進むにつれて精度が高まります。
ヘルプが必要ですか?
ソルブ中に問題が発生した場合は、以下からお問い合わせください:
- 📧 メール: [email protected]
- 📝 お問い合わせフォーム
- 📚 FAQ セクション