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游戏设置

在 PocketSolver 中设置游戏以确保准确的 GTO 解算。配置游戏树、玩家范围、下注大小及其他设置,实现精确、高效的解算

1. 介绍

PocketSolver 中设置游戏是获得准确、高效 GTO 解算结果的基础。 本指南将引导你配置 游戏树玩家范围下注大小以及 游戏和公共牌设置,确保你的模拟产生精确且有意义的结果。

设置菜单的目标是指定你在构建 游戏树 时要使用的设置。

翻牌后设置菜单


2. 创建新游戏

打开设置菜单

PocketSolver 启动时,设置菜单通常会自动打开。 你也可以通过点击左上角靠近 Solve 按钮的 New 手动打开。

游戏详情面板

选择所需设置

为你的游戏选择设置:

  • 游戏设置:定义底池大小、筹码大小、公共牌等。
  • 玩家范围:为 OOP(非位置)和 IP(位置内)玩家设置加权范围。
  • 下注与加注大小:配置游戏中使用的下注和加注大小。

点击 View TreeSolve

  • View Tree:仅构建游戏树,不开始解算。
  • Solve:构建游戏树并立即开始解算。

3. 估算游戏树大小

PocketSolver 的一个非常实用的功能是 估算游戏树大小。 你可以在设置菜单右上角点击 Estimate Tree Size 来查看。

添加更多下注大小或更深分支会让树呈指数增长,消耗更多 RAM。 在调整设置时定期查看估算的树大小,有助于确保系统在解算时保持稳定。

  • 左边的数字:估算所需 RAM(单位 GB)
  • 右边的数字:系统总 RAM

⚠️ 建议 使用量保持在可用 RAM 的 80% 以下,以防不稳定。

💡 小提示: 调整下注大小或筹码深度时,定期估算游戏树大小。


4. 减小游戏树的技巧

如果你的游戏树太大而影响解算效率,可以尝试以下优化:

  • 📝 降低 SPR(筹码与底池比):较小的有效筹码减少可能的下注序列和整体树深度。
  • 🧠 简化游戏树:移除不太可能的动作或减少下注大小数量,可显著提升性能。
  • ⚙️ 提高合并阈值:将相似的下注合并为一个动作,简化树结构。
  • 💾 调整全押阈值:将非常大的下注替换为全押动作,减少分支复杂度。
  • 🔍 限制最大动作数:降低每个节点允许的最大动作数,强制生成更简单、可控的树。

5. 下一步

现在你已经了解设置菜单,可以进一步探索每个组件:


需要帮助吗?

如果在设置游戏时遇到问题: