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游戏设置

在 PocketSolver 中配置游戏:设置起始底池、有效筹码、抽水、公共牌及解算器阈值,以平衡准确性和性能

1. 介绍

打开设置菜单时,您首先会看到 游戏设置 面板。 这些设置控制整个游戏的属性——非玩家特定

游戏设置菜单


2. 各项设置说明

起始底池 必填

定义手牌开始时的底池金额。

您有时可能希望 缩放此值(同时缩放有效筹码)以提高小额下注的精度。 例如:

  • 底池为 2 时,25% 和 50% 的下注都四舍五入为 1(因为 0.5 无效)。
  • 底池为 10,000 时,同样的下注变为 2,5005,000,保持精度。

此设置为解算器运行所必需。

  • 允许范围: 1 到 无限

有效筹码 必填

指两位玩家中 较小的筹码量(对于多玩家底池,为第二小筹码)。 有效筹码限制最大可下注金额——较大筹码不能赢超过较小筹码。

建议将此值 保持尽量小,因为较大筹码会增加可能的下注数量,从而生成更大、更慢且占用更多内存的游戏树。

此设置为必填。

  • 允许范围: 1 到 无限

抽水 可选

定义手牌结束时,房间收取的 底池百分比。 通常用于 现金游戏,不应用于 MTT

设置为 0 表示禁用抽水。

  • 允许范围: 0% 到 100%

抽水上限 可选

指定可收取的 最大抽水量。 如果抽水百分比超过此上限,则抽水将限制为此值。

仅在 启用抽水 时生效。 设置为 0 时忽略此上限。

  • 允许范围: 0 到 无限

全押阈值 可选

定义玩家下注达到起始底池百分比时自动视为 全押。 此设置有助于 减少游戏树大小限制深度分支,略微牺牲精度以提高性能。 设置为 0 时忽略。

数学定义:

bet >= effective_stack * all_in_threshold

  • 允许范围: 0% 到 100%
  • 推荐范围: 33% 到 67%

合并阈值 可选

确定两个下注金额差异在多大范围内可被合并。 当两个下注落在该阈值内时,较小的下注会被舍弃。 这是有用的,因为相近下注通常 EV 和策略相似,从而简化解算,提高速度。

数学定义:

(100 + larger_bet) / (100 + smaller_bet) < 1 + merging_threshold * 0.01

  • 允许范围: 0% 到 无限
  • 建议值: 5% 或 10%

最大动作数 可选

指定玩家之间 连续动作 的最大数量,超过后所有后续下注都视为全押。 此设置对 减少游戏树大小 非常有效,同时保持高策略精度——因为更深的动作序列已经极大地缩小了玩家的范围。

设置为 0 表示 无限制

  • 允许范围: 0 到 无限
  • 建议范围: 4 到 10

目标可剥削性 必填

这是 最重要的设置之一,定义解算结果距离真实 GTO 均衡的接近程度。

它表示如果对手完全了解您的策略并使用 最大可剥削策略(MES),玩家平均可能损失底池的百分比。 请注意,这并不意味着您对普通对手平均会亏损,只在面对超级 MES 对手时才会出现。

例如: 目标可剥削性为 0.5%,底池为 100,则最坏情况下玩家平均损失 0.5 筹码。

数值越低,解算越准确,但运行时间也会显著增加。

  • 允许范围: 0% 到 无限
  • 推荐值: 0.3% 或 0.5%

公共牌选择 必填

选择要解算的 公共牌阶段

  • Flop(三张)
  • Turn(四张)
  • River(五张)

此设置为解算器运行所必需。

  • 允许范围: 3 到 5 张

公共牌选择器


3. 减少游戏树大小技巧

  • 📝 降低 SPR: 减少筹码与底池比率——较小筹码意味着更少可能下注。
  • 🧠 简化游戏树: 移除不太可能的动作或冗余下注。
  • ⚙️ 提高合并阈值: 将相似下注合并为一个代表选项。
  • 💾 提高全押阈值: 将大额下注视为全押,限制深度分支。
  • 🔍 限制最大动作数: 控制连续下注数量,使树大小可控。

需要帮助吗?

如果在设置游戏时遇到问题: